|
Redaktor: Rafał Pawlak
|
|
13.12.2007. |
Drodzy Czytelnicy!
 Dla jednych roboty kojarzą się
z podbojem Księżyca, dla innych pozostają nieodłącznym elementem kina
science fiction. Roboty, urządzenia jakie znamy dzisiaj, są podstawowym
wyposażeniem nowoczesnych hal produkcyjnych. Coraz częściej jednak,
robotyka przeplata się z innymi branżami zaawansowanych technologii,
np. z nanotechnologią, dając potencjał rozwoju nowych, doskonalszych
rozwiązań w medycynie, przemyśle i informatyce.
Robotyka krok po kroku staje się samodzielną dyscypliną
naukową i branżą gospodarczą. Ostatni raport Komisji Ekonomicznej
Narodów Zjednoczonych dla Europy (UNECE) i Międzynarodowej Federacji
Robotyki (IFR), "World Robotics 2004 - Statistics, Market Analysis,
Forecasts, Case Studies and Profitability of Robot Investment",
pokazuje tempo inwestycji w przemysł robotyczny w ostatnich dwóch
latach. Według szacunków, pod koniec roku 2003, przemysł światowy
wspomagało nie mniej niż 800 tys. robotów, z czego 350 tys. w Japonii,
250 tys. w Unii Europejskiej i ok. 112 tys. Jednostek w Ameryce
Północnej. Roboty już wkrótce mogą również na stałe zagościć w naszych
gospodarstwach domowych. Ich liczba może wzrosnąć z 600 tys. (pod
koniec 2003) do ponad 4 mln do roku 2007!
Pomijając aspekt ekonomiczny, robotyka stanowi
interesujące pole do testowania i wdrażania nowych rozwiązań
informatycznych, telekomunikacyjnych, elektronicznych, multimedialnych
i wielu innych. Tym samym zasługuje na odrębne traktowanie w bogatym i
różnorodnym tematycznie czasopiśmie, poświęconym zagadnieniom IT.
Niniejszy dział poświęcony szeroko rozumianej automatyce
i robotyce kierujemy przede wszystkim do osób, które chcą podążać z
duchem nowych technologii, wykraczając nieco poza obecnie panujące
trendy. Chcemy również, aby znalazło się tu wiele pożytecznych
informacji dla osób związanych zawodowo bądź naukowo z obszarami
sterowania, automatyki, sensoryki i robotyki. Dlatego zachęcamy do
aktywnego tworzenia tej pionierskiej w skali krajowej rubryki,
dzielenia się swoim doświadczeniem oraz uwagami. W szczególności
proponujemy, choć nie ograniczamy wyłącznie do nich, następujące
obszary tematyczne:
- Przegląd robotów przemysłowych:
prezentacja robotów wykorzystywanych w różnych gałęziach przemysłu
(profil produkcyjny organizacji, udziały w rynku); porównanie
konstrukcji mechanicznej, obszary zastosowania, osiągi, towarzyszące
technologie (sensoryka, oprogramowanie, pozostałe elementy
elektroniczne).
- Automatyka i robotyka (nie) tylko dla orłów:
wybrane zagadnienia i problemy przedstawione w sposób przystępny,
dostosowane trudnością do różnych grup odbiorczych (to nie jest
czasopismo naukowe w ścisłym znaczeniu!).
- Roboty użytkowe:
prezentacja robotów towarzyszących człowiekowi w codziennym życiu, np.
w gospodarstwie domowym, biurach, magazynach, szpitalach.
- Przyszłość robotyki: nanorobotyka, komunikacja człowieka z robotem, sztuczna inteligencja, roboty humanoidalne i chodzące, roboty poza Ziemią.
Redaktor działu: Grzegorz Wieczerzak
|
|
|
Autor: Grzegorz Wieczerzak
|
|
22.05.2003. |
|
Jednym z obszarów badań współczesnej robotyki jest opracowanie metod sterowania robotami w warunkach niesprzyjających, lub takich, w których obecność człowieka jest niemożliwa. Roboty mogą w takich okolicznościach wykonać niezbędne operacje w sposób zdalny, bądź w pełni autonomiczny. W pierwszym przypadku urządzenie może być sterowane zdalnie z dowolnego miejsca na Ziemi (np. operacje chirurgiczne, oczyszczanie miejsc skażonych, rozbrajanie min i ładunków wybuchowych). Jednym z obszarów badań współczesnej robotyki jest opracowanie metod sterowania robotami w warunkach niesprzyjających, lub takich, w których obecność człowieka jest niemożliwa. Roboty mogą w takich okolicznościach wykonać niezbędne operacje w sposób zdalny, bądź w pełni autonomiczny... |
|
Czytaj całość
|
|
|
Autor: J, Gaweł, B. Jeziorek, K. Janiszewski
|
|
22.05.2003. |
|
System operacyjny czasu rzeczywistego (ang. real-time operating system) to komputerowy system operacyjny, który został opracowany zgodnie ze specyficznymi wymaganiami związanymi z czasem wykonywanych przez niego operacji. Może być fragmentem większego systemu czasu rzeczywistego |
|
Czytaj całość
|
|
|
Autor: Grzegorz Wieczerzak
|
|
22.05.2003. |
|
ASIMO i P3 to ostatnie i najbardziej zaawansowane modele robotów humanoidalnych Hondy. Ich geneza rozpoczęła się w 1986 roku. Stworzenie robota zdolnego do współistnienia w społeczności ludzi było jednym z głównych celów japońskich projektantów. Robot, który mógłby się krzątać po domu |
|
Czytaj całość
|
|
|
Autor: Grzegorz Wieczerzak
|
|
22.05.2003. |
|
OMG (ang. Object Management Group) jest międzynarodowym konsorcjum programistycznym, odpowiedzialnym za ustanawianie specyfikacji dla aplikacji rozproszonych. Flagowym produktem OMG jest Architektura Sterowana Modelem, MDA (ang. Model Driven Architecture). Głównym celem tej |
|
Czytaj całość
|
|
|
Autor: Bożena Wolska
|
|
22.05.2003. |
|
Jest rok 3012. Każdego roku realizowanych jest setki misji kosmicznych, mających na celu uratować Ziemian przed skutkami wyczerpania surowców naturalnych. Jedna z nich o kryptonimie „Poszukiwacze” ma za zadanie odnalezienie planety z nowymi złożami bezcennej dla Ziemian wody i założenie tam bazy. |
|
Czytaj całość
|
|
|
Autor: Grzegorz Wieczerzak
|
|
22.05.2003. |
|
W sobotę, 16 kwietnia 2005 roku, w Nowym Centrum Wykładowym Politechniki Poznańskiej, mogliśmy być świadkami prawdziwej inwazji robotów z różnych stron Polski. Demon, C-KOR, Grabarz, Kruszynka, TirKiller, Egbert, Zygmunt czy SuppaKedamono, to imiona niektórych z nich. Wszystkie te potwory łączyła jedna pasja - walka sumo i chęć zepchnięcia z ringu swojego przeciwnika. |
|
Czytaj całość
|
|
|
Autor: Grzegorz Wieczerzak
|
|
22.05.2003. |
|
RobotCub (nie należy mylić z RoboCup, o którym wspominaliśmy w lutowym numerze Gazety-IT jest projektem fundowanym przez Komisję Europejską w ramach Information Society Technologies (IST). Wstępna propozycja została przedłożona w czerwcu 2003. Projekt formalnie rozpoczął się we wrześniu 2004 a jego czas planowany jest na 60 miesięcy. |
|
Czytaj całość
|
|
|
Autor: Dorota Ptak
|
|
22.05.2003. |
|
Sieć neuronowa to system przetwarzania informacji symulujący działanie
rzeczywistych, uczących się, funkcjonujących w mózgu struktur. Sieci
neuronowe są realizowane obecnie w dwóch formach: jako programy
komputerowe uruchamiane nawet na mikrokomputerach typu PC (choć
rozbudowane, profesjonalne systemy wymagają znacznie silniejszych
komputerów) oraz jako systemy specjalizowane – neurokomputery
(komputery o architekturze dostosowanej do zadań modelowania sieci,
obecnie wyposażone także w specjalizowane układy scalone)
elektronicznie odwzorowujące układy nerwowe. Sieci neuronowe są
wykorzystywane między innymi w rozpoznawaniu dźwięków i obrazów (mowy i
pisma), do prognozowania, klasyfikacji, analizy, kojarzenia i
optymalizacji (jako podsystemy doradcze w procesach zarządzania).
Przykładami zastosowania na większą skalę są m.in. systemy kontroli
bagażu pasażerów linii lotniczych w celu wykrycia ładunku wybuchowego
(system SNOOPE w USA), syntezy mowy na podstawie tekstu pisanego
(system Net Talk). [4]
|
|
Czytaj całość
|
| Nie masz uprawnień, aby zobaczyć tę część witryny. Musisz się zalogować. | Nie masz uprawnień, aby zobaczyć tę część witryny. Musisz się zalogować. | Nie masz uprawnień, aby zobaczyć tę część witryny. Musisz się zalogować. | Nie masz uprawnień, aby zobaczyć tę część witryny. Musisz się zalogować. | Nie masz uprawnień, aby zobaczyć tę część witryny. Musisz się zalogować. | Nie masz uprawnień, aby zobaczyć tę część witryny. Musisz się zalogować. | Nie masz uprawnień, aby zobaczyć tę część witryny. Musisz się zalogować. |
|
«« start « poprz. 1 2 nast. » koniec »»
|
| Pozycje :: 1 - 9 z 16 |